把角色想法变成故事、游戏、漫画、头像和创作者项目的视觉草稿。描述外观、身份、风格、氛围和场景,再继续细化最好的方向。
先起草角色 prompt
描述外观、性格、服装、姿势、美术风格、场景和用途。登录前可以先写 prompt;真正生成和扣积分只在继续时发生。
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试试这个 prompt:
实用的 AI 角色生成器,核心价值是更快做出角色的第一版视觉方向。它不只是生成一张好看的头像,角色图还需要传达身份、性格、服装、肢体语言、世界观和故事背景。 Try Banana AI 更适合早期角色概念探索。你可以为游戏想法、分镜、漫画、桌游 campaign、头像、吉祥物和创作者项目生成原创角色草稿。想法还松散时先用文生图探索方向;当某个结果可用后,再用参考图编辑保留方向并调整细节。 想要更稳定的角色结果,别只写风格词,要写一份角色 brief:角色类型、年龄段、轮廓、服装、表情、姿势、场景、配色、镜头画幅和视觉风格。如果你希望同一个角色后续反复使用,保存最强输出和 prompt,再把它作为后续变体的参考。 边界也要说清楚:这个页面生成的是角色图片和概念草稿,不是 AI companion 聊天产品,也不承诺每次生成都能保持完全一致的身份。它更适合用来探索、筛选和细化视觉方向,再进入最终美术审核。
起草主角、反派、吉祥物、NPC、头像和故事角色的视觉方向。
探索游戏、漫画、桌游 campaign、分镜和创作者世界观里的角色外观。
先写清角色 brief,再逐步迭代姿势、服装、表情、背景和风格。
生成前先看到积分消耗,让角色方向探索更可控。
角色设计通常需要先试很多粗方向,直到某个身份开始成立。AI 能帮助你快速探索轮廓、服装、氛围和世界观。
一句角色设定可以在几分钟内变成多个视觉选项。当你知道角色身份、氛围或世界观,但还没确定服装、表情和轮廓时,这一步尤其有用。
同一份角色 brief,在动漫、电影感概念图、治愈 3D、漫画风或写实肖像下会完全不同。早期测试风格,能避免后期在错误方向上精修。
某张结果可用后,保存图片和 prompt。后续想做换装、换姿势、换背景或头像裁切时,可以把它作为参考,而不是从零开始。
用这套流程得到更干净的角色草稿,减少模糊 prompt 带来的积分浪费。
先写清身份、世界观、性格、年龄段、服装、表情、姿势和用途。例如:奇幻游侠,冷静守护者,森林斗篷,全身概念图,偏游戏角色设定氛围。
说明是头像、半身、全身、角色设定图、头像裁切还是场景插画。先让角色身份清楚,再加入具体美术风格。
每次只改一个变量:服装、姿势、配色、表情、背景或美术风格。这样不同结果才可比较,而不是随机重抽。
当某张草稿方向成立,保存它并用图生图做可控编辑。尽量保留脸、轮廓或服装,只改需要优化的部分。
Try Banana AI 将角色生成聚焦在创作者真实流程:prompt 草稿、参考图细化、可预测积分和可复用结果。
根据身份、外观、服装、姿势、风格和世界观 brief 生成角色概念图。
探索头像裁切、肖像概念、全身设定、吉祥物和场景插画。
测试电影感、动漫、漫画、游戏美术、治愈 3D、写实或插画方向。
用已保存的角色草稿作为参考,调整服装、背景、姿势或光线。
生成前先知道成本,需要更多产出时再选择订阅或积分包。
保存有价值的角色草稿,复用 prompt,并下载图片用于评审或制作规划。
可以从订阅开始,也可以在需要时单独购买积分包。
包含
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关于角色 prompt、一致性、参考图、积分和安全商用审核的常见问题。